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The Gimp : tutoriel livre ancien

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Reprendre certains tutoriels

Pour créer une page d'un livre ancien au papier parcheminé, il vous faudra tout d'abord jeter un oeil à deux autres tutoriels présentés ici, soit : Tutoriel Vieille photo et Tutoriel Parchemin

De mon côté, je vais reprendre le résultat de ces deux tutoriels pour créer mon exemple ici. Pour commencer, je prends une partie de l'image que j'ai transformé en dessin crayonné.

ouverture fichier - tutoriel the gimp, sims3, livre ancien

image intercalaire - tutoriel the gimp, sims3, livre ancien

Bordure inégale

Je ne souhaite pas garder des bords très nets, je vais donc effacer un peu les contours du dessin. Pour cela, je vais dans Filtres > Décor > Bordure inégale.

Filtres > Décor > Bordure inégale - tutoriel the gimp, sims3, livre ancien

Cela m'ouvre une boîte de dialogue.

boîte de dialogue Bordure inégale - tutoriel the gimp, sims3, livre ancien

Je garde en couleur le blanc, car il s'agit du fond de mon dessin. Avec les paramètres que j'ai mis ici, voici ce que j'obtiens :

résultat Bordure inégale - tutoriel the gimp, sims3, livre ancien

Le contours du dessin sont un peu effacés, comme gommés ou usés par le temps.

image intercalaire - tutoriel the gimp, sims3, livre ancien

Motif parchemin

Il est maintenant temps de reprendre notre texture parchemin. Ouvrez le fichier de la texture que vous avez créé, allez dans Edition > Copier, puis faites Edition > Coller comme > Nouveau motif.

Edition > Coller comme > Nouveau motif - tutoriel the gimp, sims3, livre ancien

Cette action va vous permettre d'ajouter votre texture à la liste des motifs existants dans The Gimp. À partir de maintenant, elle sera donc disponible à tout moment ! Il vous suffit de cliquer sur le motif que vous souhaitez pour que celui-ci devienne le motif courant.

Liste motif - tutoriel the gimp, sims3, livre ancien


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